L'obiettivo del prossimo capitolo della saga Amnesia è spaventare più del primo capitolo, disponibile solo su PC, e lo dicono direttamente gli sviluppatori : "La questione è: se non spaventiamo gli utenti tanto quanto nell'episodio iniziale, allora abbiamo fallito,ma ora dobbiamo spaventare anche quei giocatori che sanno cosa si possono aspettare. La grande sfida al livello di design è: come possiamo tutelare le cose che rendono Amnesia un grande gioco e come possiamo far evolvere tutto in modo da renderla comunque un'esperienza nuova?"
Molto lavoro da fare dunque, per rendere questo nuovo capitolo ancora più terrificante del primo. (Alex)
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