I rumor di ieri si dimostrano quindi infondati. Il vicepresidente di Sony Worldwide studios mette in chiaro le cose:
"I costi di sviluppo non rappresenteranno un grosso aumento, considerando che i giochi attuali sulla generazione in corso sono già al limite massimo in termini di risorse richieste. Non c'è un costo fisso, dipende dai contenuti, dal mercato su cui si vuole puntare e dal genere del gioco stesso, ma penso sia importante che ci sia sempre spazio per quelle grosse esperienze tripla-A".
Le belle notizie. (Alex)
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