Il director del gioco ha rilasciato una dichiarazione che lascia parecchi dubbi e che fa pensare all'introduzione di una nuova modalità "alla portata di tutti". Ecco le parole di Hidetaka Miyazaki:
"Personalmente, preferisco che i miei giochi siano considerati piacevoli, più che semplicemente difficili", ha affermato a Metro, "in effetti, punto a dare ai giocatori un senso di soddisfazione attraverso l'utilizzo della difficoltà. Detto questo, mi rendo conto che Dark Souls sia alquanto difficile e che diverse persone per questo motivo esitano a giocarci".
Sarà la mossa giusta per far giocare il titolo anche da altra gente? Oppure sarà l'inizio della fine per una saga che ha successo per il suo elevato livello di difficoltà? (Alex)
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